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The World R:1

상태 변화

상대방의 공격이나, 아군의 스킬, 혹은 아이템으로 상태를 변화시킬 수 있으며, 이 외에도 여러가지 상태 변화가 존재한다.

상태 상승

강화계 스킬 및 아이템, 두루마리를 사용하거나 필드 내 심볼을 조사하였을 경우 발생한다.

  • 시간 경과에 따른 HP 회복 (리그 세임)
  • 시간 경과에 따른 SP 회복 (리그 기므)
  • 물리 공격력 (아프 코브)
  • 마법 공격력 (아프 코마)
  • 물리 방어력 (아프 보브)
  • 마법 방어력 (아프 보마)
  • 물리 명중률 (아프 토브)
  • 마법 명중률 (아프 토마)
  • 속성 저항
    • 지 (아프 간즈)
    • 수 (아프 리움)
    • 화 (아프 바크스)
    • 목 (아프 쥬카)
    • 뇌 (아프 라이오)
    • 암 (아프 안다)
  • 이동 속도 (아프 두)

상태 저하

대체로 몬스터의 공격이나 위험한 보물상자를 열었을 경우 발생하게 된다. 마법적인 상태 저하에 걸렸을 경우 커맨드 명령을 제외한 조종이 마비된다.

물리계 혹은 마법계 효과에 따라 치료하는 방법이 다르며, 아이템인 해독혈청이나 각성 소다를 사용하거나 대응하는 회복 스킬(리프 타인 및 리프 싱키)을 사용해야 한다.

플레이어는 약체화계 스킬 및 두루마리를 사용하여 몬스터에게 상태 저하를 일으킬 수 있다. 특히 내성이 있는 몬스터에게 대비해 사용하여 내성을 없애는 것이 중요하다.

플레이어 혹은 파티원이 데이터 드레인을 당했을 경우 각종 상태 저하 효과들이 적용된다.

  • : 일정 시간 동안 HP 감소가 지속됨 (두크 레이)
  • 마비: 일정 시간 동안 행동 불능 (슈비 레이)
  • 감속: 일정 시간 동안 이동 속도가 느려짐 (데크 두)
  • 저주: 일정 시간동안 SP 감소가 지속됨 (마쥬 레이)
  • 수면: 일정 시간동안 행동 불능 (무민 레이)
  • 혼란: 일정 시간 동안 적/아군 구별없이 공격 (란키 레이)
  • 매료: 일정 시간동안 아군을 공격 (뮤 레이)
  • 속성 저하
    • 물리 공격력 (데크 코브)
    • 마법 공격력 (데크 코마)
    • 물리 방어력 (데크 보브)
    • 마법 방어력 (데크 보마)
    • 물리 명중률 (데크 토브)
    • 마법 명중률 (데크 토마)
    • 속성 저항
      • 지 (데크 간즈)
      • 수 (데크 리움)
      • 화 (데크 바크스)
      • 목 (데크 쥬카)
      • 뇌 (데크 라이오)
      • 암 (데크 안다)

추가 효과

  • 빈사공격: 상대방을 빈사 상태(라이프 전체의 1/4)로 만든다.
  • 드레인 라이프: 통상 공격으로 입힌 데미지의 절반을 자신의 HP로 흡수.
  • 드레인 스킬: 통상 공격으로 입힌 데미지의 절반을 자신의 SP로 흡수.
  • 크리티컬 히트: 통상 공격 2배의 데미지를 입힌다.

속성 크리티컬 히트 (엘레멘탈 히트)

Ver. 2.75부터 추가되었다. 몬스터의 속성과 상극인 속성으로 공격하게 될 경우, 일정 확률로 평소보다 2배의 데미지를 줄 수 있다. 몬스터의 속성을 파악하고 이를 이용한다면 유리하게 공격할 수 있다.

이러한 효과는 몬스터에게만 한정되는 것으로, 플레이어가 엘레멘탈 히트를 당하는 경우는 없다. 그러나 해당 속성의 값이 음수인 경우에는 공격에 치명적일 수 있다.

내성

Ver. 2.75부터 몬스터에게 내성이 추가되었다. 해당 내성을 가진 몬스터를 공격하려고 하면 공격이 전혀 통하지 않으며, 공격하려면 해당 속성을 저하시키는 약체화계 스킬 및 아이템을 사용하거나 속성 크리티컬 히트를 노려야 한다.

내성을 상쇄시켰을 경우 X로 표시된다.

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